Лучший способ улучшить себя, играя против компьютера

Часто говорят, мирового класса игроки в нарды, что лучший способ улучшить свою игру-это анализ игр при помощи компьютерной программы, такие как gnubg, медуз или Сноуи.

в gnubg имеет "репетитор режим", который оценивает качество предлагаемого ход, чтобы знать, прежде чем сделать шаг, если этот кто-то плохой. Я предполагаю, что то же существует для шахматных программ (отсюда и тег).

Кроме того, это также можно сделать все анализы на конец и пройти через шаги, чтобы посмотреть на ошибки. Мой вопрос, Является ли один из двух методов лучше.

Третий способ я часто использую, чтобы играть нормально и попросить компьютер для анализа двигаться, когда я уверен, лучший ответ. Я делаю это сразу после моей мысли, но не следуя совету компьютера (мотивацию).

Вы знаете какое-нибудь публичное заявление от верхней нард или шахмат, или исследования о лучший способ улучшить себя, играя против программы, используя те или иные методы?

+196
Bob Kaufman 19 дек. 2010 г., 4:54:45
24 ответов

Если у вас есть доступ к плашк-вырезывания пресс, как многие учителя, возможно, можно купить пресс-шестигранник умереть.

Гугл Sizzix/Вестминстере Bigz умирает шестигранник, и вы найдете несколько размеров.

Они делают блок 6х 3/4" и 1" гексы (подходит для счетчиков), и один из 4х 2" проклятий, и тот, который делает 2.5" проклятий.

Проверьте свои местные магазины товаров для рукоделия и товары для школы.

Машины работают от 50 $до нескольких сотен долларов, и умирает 20 $до 50 $за штуку, так что это не недорогое решение. Не является эффективной; вам потребуется вручную выстраиваются графики. Он, однако, допускает кожа, Магнит, ДСП, и других non-образцы бумаги, чтобы быть легко достигнут нормального размера.

Использование их без соответствующей пресс требует твердой руки, гладкой твердой поверхности, и скалку, которая может принимать ваш вес...

+981
pscuderi 03 февр. '09 в 4:24

Так что вы формулируете вопрос заставляет меня думать, что вы неверно истолковали правила, как кровь. Кровь не тратится на такие карты, как "отмахнуться". "За каждый" означает, что вы просто посчитайте количество крови. Кровь-это ресурс, и вы должны убедиться, что если вы нуждаетесь в них, они у вас есть. Постоянно используя "возвращение силы" будет трудно для вас, чтобы эффективно использовать другие способности, но это хорошая карта, чтобы иметь, когда вы работаете низко на варианты.

+967
Kahler 23 янв. 2017 г., 1:44:23
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

В общем, единственное время, когда это стоит того, чтобы перетасовать вашу колоду, если вы ищете карту Земли. Если вы ищете для удаления, состояние, выиграть, или более чем одну карту опасная, вы, как правило, лучше держать карты, которые размышляют раскрывается. Этот вопрос по сути сводится к вопросу вероятность. Решающими факторами являются:

  • Как вы, вероятно, привлечь конкретную карту, которую вы ищете, если вы перетасовать?
  • Как скоро вам нужно нарисовать определенную карту?
  • Собираетесь ли вы улучшить свои рисовать, если вы потрете?
  • У вас есть в руках искать определенную карту, или чтобы перетасовать вашу библиотеку? (Я предполагаю, что вы не сделали, в противном случае вопрос спорный. т. е. если у вас был другой вдумайтесь в руки, загрязненная Дельта, или некоторые другие средства, чтобы перетасовать вашу библиотеку, то вы должны держать раскрыл карты.)

За исключением вероятности, единственно реальный контролирующий фактор здесь в том, как скоро вам необходимо привлечь определенную карту. Хотя серая зона здесь, что именно вы подразумеваете под нужны и мертвых рисовать? Такие "мертвые рисует" 1/1 башка адреноблокаторы, сможете ли вы продержаться 3 хода, если вы держите этот розыгрыш? Я сделаю несколько предположений о том, что эти мертвые рисует, скорее всего, и выполнить некоторые вычисления с помощью функции распределение Гипергеометрическое, чтобы дать общее представление, что лучший курс действий.

Вероятность

Ищу землю и задуматься раскрывается Земле, и 2 других "бесполезных" карт (высокое конвертированной мана-стоимости).

С одной стороны, вы, возможно, держал в руке одну карту Земли и надеяться, что размышления помогут вам найти еще хотя бы одного. В 24 земля палубе, если вы выберете для перемешивания, у вас есть 44% возможность рисовать сразу на землю. После трех ничьих, у вас есть только 17% не становится суше, и на 41% шанс получить два или больше Земли. Четвертая ничья выглядит даже лучше для перетасовки, с 60% шанс на получение 2+ землю, и держал бесполезные карты только 45% шанс на 2+ земля.

Это крайний случай, очень вероятно, хотя и не. Как правило, вы Маллиган рука с меньше, чем 3 Земли. Если вместо этого мы исследуем свою очередь 3, литье обдумать , чтобы найти 4-й земли. Если вы потрете, у вас есть 42% шанс сразу же рисуя землю. Остальные расчеты имеют очень похожие показатели в крайнем случае. В конце игры, после розыгрыша четверть колоды, возможно, вы ищите свой 6-й земли, поэтому можно привести некоторые победный заклинание. Очевидно, если вы уже нарисовали "победу" заклинание, ты должен просто держать карты так размышлять, раскрыл одну землю, которую вы искали. Если вы еще не розданы награды заклинание, вероятность того, что ты не можешь нарисовать свой 6-й участок к третьему привлечь всего около 18%, что составляет лишь 10% на ничью. Снова шарканье-это лучший ход, потому что это не только маловероятно, что вы не будете рисовать свой 6-й участок, вы также имеют повышенный шанс нанесения своей игры "Победа" заклинание (около 32%).

Ищу удаление и размышлять раскрывает удаления, и 2 Земли. Для одной крайности, мы будем считать свою очередь 2, две земли тянет, 4х копии мечи на орала (СТП). Если же вы перетасовать, шансы чертеж СТП только 8%:1 ничьей и 21%:3-я ничья. На самом деле, шансы на чертеже удаления после сдачи всего превышает 50% на 8-й розыгрыш. Понятно, что при необходимости удаления ближайшее время вы не должны перетасовать (учитывая, что вы начинаете в 20 жизни, в 3/х или больше существа будут убивать вас в 7 поворотов).

Более вероятный сценарий, допустим, у вас есть 8х копии удаления в вашей колоде, он является 4-м повороте, который вы нарисовали и использовать одно заклинание, удаление и просмотр одного из оставшихся 7 (эти могли быть предназначены для удаления или Вог). В этой ситуации, если вы потрете у вас есть 14%:1-я ничья, 25%:2-й ничья, 33%:3-я ничья, и >55%:5-я ничья. Если сравнить эти результаты с уверенностью рисунка удаление вы тут нужны, вы, вероятно, лучше держать карты и 2 "бесполезных" карт. Если вы продержитесь +5 витков до удаления, вы , возможно, хотите, чтобы перетасовать.

Ищете выиграть состояние и размышлять раскрывает условия выигрыша, и 2 Земли. Победитель будет карта, которая завершает комбо, какой-то толстым с уклонением, или мгновенный выигрыш карты. Мы будем считать, что вы уже сделали достаточно земли, поэтому карты мертвого ничьи. Так как она является достаточно очевидным выбором для того чтобы держать карты, если все, что вам нужно, это один экземпляр "условие победы", в таблице ниже рассмотрим увеличение/уменьшение коэффициентов рисования 2+ копии если вы решили перетасовать. Только после того, как вы нарисовали половину своей колоды, и когда 20% карт, оставшихся в колоде карт выиграть, шансы равны или лучше, что вы нарисовали 2+ выиграть карт. Если принять во внимание тот факт, что ведение карточек гарантирует, что вы получите один из тех, кто сразу выиграть в карты, вы почти всегда должны держать карты обдумать показывает.

 | 2 | 4 | 6 | 8 |Выиграть Конд
+----+----+----+----+--------+
 50| -2%| -4%| -4%| -3%|
 40| -2%| -4%| -4%| -2%|
 30| -2%| -4%| -2%| +3%|
 20| -3%| -1%| +5%|+12%|
 10| -1%|+12%|+17%| -- |
Библиотека|

Другая возможность заключается в том, что размышления выявили угрозу, и 2 Земли. То, что вы действительно предпочел бы на данный момент, каких-либо угроз в колоде. Если вы переставляете, вы имеете возможность получить меньше мертвая земля рисует. В этой ситуации вас интересуют шансы на чертеже 1 или меньше Земли в три верхние карты (2 земель в топ-3 будет такая же ситуация на треть). В ситуациях, когда это будет стоить того, чтобы перетасовать крайне маловероятно, так как 60% и более от палубы должна быть земля.

+858
ghishadow 6 мая 2019 г., 5:09:17

Вы не упомянули, сколько игроков в этой игре, но если я предполагаю, что было два, вот вероятность, что с вами происходит: Шаг 1 - наличие дураков посадка будет затоплена до начала игры - 25% (1 в 4) Шаг 2 - рисование подъем воды карточки на первую очередь (1 или 2 сокровище карта) 24% шанс - П(хотяб 1 подъем воды Карта) = 1-(21/24*20/23) = 24% Шаг 3 - предположил, что вы начали с уровня воды 2 - Наличие дураков посадку, приходят с первого потока - 33.33% (1 из 6)

Поэтому все эти три вещи происходят именно в таком порядке с допущениями, это случится только 1.98% времени.

Там Вы имеете его! Если вы начали с большим количеством игроков, или это уже 2-Я карта сокровищ в первую очередь, или вы начали игру на уровне воды 3 Дайте мне знать, и я буду повторно вычислить :)

+839
RmP 17 июл. 2015 г., 14:04:03

Нет, в данном случае ничья! относится к листать карту и проверив костюм выявлено за то, чтобы огонь, как бочка или динамит. Игроки брать карты в свою очередь, Дилижанс/Веллс Фарго/Додж/Библия или любая другая способность, которая добавляет карту в руки не в счет.

Вот руководство, которое дает больше информации о розыгрыше! способность.

http://bangcardgame.blogspot.com/2011/09/character-guide-john-pain.html

+816
redseagoby 26 сент. 2013 г., 18:57:58
Обновленной версии оригинальной игры Ралли, Робо, в котором роботы запрограммированы для перемещения опасностей и атаки других роботов.
+797
1amtoo1337 4 сент. 2013 г., 7:29:41

Ответ, конечно, зависит. Это зависит от того, что там и где ваша колода будет. Как правило, покупают больше денег, чем вы думаете вам нужно. Это редкий, чтобы нарисовать руку, полную серебряных бурчать проклятия себе под нос. Не открыть не покупая сокровищ или деньги-производить карту без уважительных причин.

Есть две проблемы завязаны в этой: убедившись, что у вас есть достаточно денег, чтобы купить больше/больше карт, и держать низкую вероятность "столкновения" действий терминал, так что вы можете использовать только один. Покупая баланс карты действий и карты сокровищ помогает с обоими, но сколько покупать зависит от конкретной карты действий вы получаете.

Я пытаюсь создать общую стратегию для определенного царства, а затем попытаться получить эту палубу как можно быстрее. Если вы хотите несколько $3 или $4 карты в окончательной палубе, уверен, начать покупать их, но убедитесь, что вы строите покупательной способности, чтобы получить более дорогие карты, которые вы хотите. Особенно если вы будете иметь дополнительную покупает (от рынка, жлобов и т. д.) можно легко подобрать маленькие карточки позже. Однако, без серебра вы не могли бы получить большие по времени.

Некоторые наглядные примеры:

Деревня страшная купить прежде чем у вас есть другие действия. Точки села играть в 2 действия и после него; если вы играете только одно действие после того, как серебро было бы лучше. В большинстве случаев, я не покупаю деревне, пока у меня есть пара уже действия терминала. Большой зал-это даже хуже, единственная причина, чтобы купить большой зал на ранней стадии, если вы собираетесь на комбо, что это помогает (например, конспиратор), но даже тогда, в первую очередь серебра, вероятно, помочь вам больше.

Карты, как сторожевая башня, с другой стороны, может ускорить открытие с его дро, и это смягчает вред от столкновения с возможностью сайт topdeck новый покупает, так что башня может работать с другого терминала или с деньгами.

Если есть 5 $или 6 $карту, которую вы хотите получить как можно скорее (ведьма, Шут, жлобы), возможно, имеет смысл открыть серебро/серебро, хотя кузница и Сторожевая башня может быть столь же эффективным. И ранней золота поможет вам купить эти более дорогие действия (и больше золота) для остальной части игры.

Караван приходит в голову, как карта, которая не даст денег, но я обычно покупаю его всякий раз, когда я нажмите $4, пока уже не осталось.

Часовня-это отличная карта, и является наиболее эффективным, когда купила перед первой перемешать, но он должен быть в паре с чем-то, что производит деньги, чтобы вы могли избавиться от этих котлов, что означает серебро, если ничего другого не доступно. (Это, вероятно, имеет много исключений, Церковь/карта нападение 5$может быть хорошо, или Церковь/Уорф бы неплохо.)

+792
Tiago Ferezin 27 мая 2014 г., 18:56:50

Я поделюсь своим опытом на муфты материи.

  1. КИК : я использую черный матовый КМК. И, он толстый, так что если вы дважды термоусадочная этикетка парень (вроде меня), не выбрать его, так как это будет супер толстая, и трудно перемешать. Но, простота в перетасовка является субъективным, поэтому, если вы хотите попробовать, дерзайте. В любом случае, это бесспорно прочный и очень ровный тасовать, хотя (0 побить рекорд до сих пор).
  2. Ультра Pro : первые "серьезные" рукавом я использую (прочный-назад). И это удручающе разваливается много. Но, я думаю, они улучшая их качество рукав позднее, поэтому, когда я попробовала его несколько лет спустя (ищу дешевые рукавом для моего Эд), она удивительно прочная. Так потом, когда я куплю их позже (non-слепимости) для моих современных палубы, получается очень хороший и наиболее "подходят", как правило, для двойной оплетке. Я очень люблю его. (10-иш побить рекорд старого, 0 из +-200 за новый)
  3. Дракон щит : я никогда не использую их (не очень нравится выбор цвета). Но, один мой друг (старый плеер) использовать его, и мне это не нравится, так как не имеет прочной спиной (труднее перемешать для меня) -никогда не пытайтесь найти изрезанное назад. Но это, кажется, хорошее количество плеером доволен, поэтому, это может быть слишком приличным.

Вывод :

В то время как качество втулка важны, но ваша стойкость рукава сильно влияет на ваши тасуем техника. Поэтому, если вы правильно перемешать (я предполагаю), то, по крайней мере ультра-про (я специально рекомендую non-слепимости) является достаточно приличный. не говоря уже, что это несколько дешевле, чем КМК.

Я лично любит ультра Pro, так как я в состоянии двойной рукав она не слишком толстая. Есть non-слепимости вариант, который я использую для двойной рукав моей современной колоды. Пока что мой субъективный рейтинг для ультра-про 9/10, и КМК будет 8/10 (главным образом за то, что слишком толстый двойной рукав.

Надеюсь, что помогает.

+715
insinoori86 20 дек. 2014 г., 3:07:41

В основном, поводом для запрета стало то, что он был слишком хорош, Агро карты. Он превзошел все другие по 1 капле, и, вероятно, был лучше, чем многие 2 капли, а также. Конечно, мастер не знает, какие карты полностью разбиты (аля Necropotence), так что после времени он был разблокируется.

+715
Brendan Long 4 янв. 2018 г., 14:32:24

Когда игрок объявляет блокирующих, они заявляют, что атакующие существа они будут блокировать, а не какой Planeswalker или игрока они будут защищать. Из официальных правил:

509.1 а защищающийся игрок выбирает, какие существа они контролируют, если таковые имеются, будут блокировать. Выбранные существа должны быть востребованы. Для каждого из выбранных существ, защищающийся игрок выбирает одно существо для того, чтобы блок, который атакует игрока или Planeswalker-а под их контролем.

Дворцовая стража есть исключение, написанные на его карту, что он может блокировать любое количество существ, а не только один, но нет никаких правил, которые запрещают карту от блокирования для целей несколько атакующих '' одновременно.

+683
takaminacchan 21 мар. 2013 г., 3:31:59

Из интереса, как вы достигнете положении, имея ноль карт в руке, библиотеки и выбросить?

В любом случае, ответ довольно прост, я думаю. Рассмотрим следующий раздел правил, квалифицируя действия "берет 5 карт из своей колоды":

Если там еще не достаточно карт, чтобы нарисовать/показать, он просто рисует/показывает, что он может.

Кажется, ясно, что владычество следует той же философии правила, как, например, магия сбор: если вы не можете полностью выполнять действия, осуществлять столько, сколько вы можете.

Во-первых, вы попробуйте нарисовать 2 карты. Вы не можете, поэтому ничья 0 карты.

Далее, вы пытаетесь пройти на левую карту. Вы не можете, поэтому у вас нет, хотя вы, вероятно, не получите карточку ваше право.

Далее, предположим, что вы прошли карту, у вас есть возможность удалить его.

Достаточно простой!

+661
Don DunnIt 24 нояб. 2011 г., 15:12:40

У существ с чарами на них чары, если они вернутся на поле битвы из кладбища?

Если существо отправляется на кладбище с поля боя, и чары Аура на нем, когда это случится, если я буду играть в карту, которая позволила мне вернуть существо с кладбища на поле боя, это возвращение с себя чары, что были на нем, когда он пошел на кладбище?

+573
muzzamo 12 авг. 2016 г., 4:12:29

Антоний начинает свою очередь, рисуя карты. Затем он немедленно обращает свое существ вбок и заявляет "я атакую с Руннолапый Медведь и альпийские Гризли."

Противник Антония, Нейтан, имеет 6 жизней. Натан Увечащий холод и смертельный выстрел в руку, и маны можно транслировать любой, но не оба. Он еще не признал ярлык Энтони, чтобы перейти к борьбе, и он отрицал это.

Какое из следующих утверждений является верным?

  1. Натан должен немедленно опровергнуть ярлык Антония.
  2. Натан может отрицать ярлык после паузы, чтобы подумать о том, что он хочет сделать.

Меня конкретно интересует два случая: регулярный rel и соревновательным уровнем применения правил. Если ответ зависит от того, кто действует, пожалуйста, прикройте оба. Я не заинтересован в случайных играть, но вы можете, безусловно, чехол, что если вы хотите.

+557
Robert Stough 10 дек. 2012 г., 2:48:11

В коллекционных карточных играх, как правило, максимальное количество каждой карты можно использовать в колоде построенной форматы. В качестве образца возьмите магия: сбор, где большинство форматов позволит за 4 каждой карты (кроме базовых земель), чтобы быть воспроизведены в каждой колоде.

Есть ли аналогичные ограничения на количество карт в ККИ с Netrunner палубе?

+501
KirbySmasher48 48 13 июл. 2018 г., 3:59:31

Высокий Уровень

Я проектировании асимметричный тайная цель игры (каждый игрок пытается выиграть с различными задачами, которые другим игрокам не знаю).

Я хочу представить элемент в игре, который позволит всем игрокам принять участие в определении исхода конкретного события.

Игроки должны иметь возможность влиять на исход события без других игроков, зная, каким образом.

Кроме того, игроки будут иметь разное количество влияния, которое они могли использовать по отношению к событиям.


Основные вопросы по реализации:

  1. Как может игрок выбрать, какой результат они влияют?
  2. Как игроку определить, насколько сильно влияет на использование?
  3. Как может быть эта информация (1 & 2) хранить в тайне от других игроков?

Абстрактный Пример:

Событие имеет два исхода - красный и синий.

  1. Игроки могут влиять на события в сторону, в результате чего они хотят
  2. Игроки могут выбрать, сколько влияние (1, 2 или 3)

Так допустим, есть 4 игрока, и они голосуют/заявка следующим образом.

  • Игрок 1: красный 2
  • Плеер 2: красный 1
  • Игрок 3: синий 3
  • Плеер 4: синий 2

В этом примере синий будет исход событий.


Попытка не идеальное решение абстрактный пример использования карты:

Если у каждого игрока есть карты, которые представляют их влияние (1, 2 и 3) и у них есть такие карты в каждом из возможных исхода цветов (красный и синий). так что у каждого игрока 6 карт. Когда событие уже голосовали, каждый игрок может выбрать одну карту.

Почему это проблема:

После голосования/ставка каждого игрока должны вернуть карты, которые они провели, чтобы они могли использовать их снова в следующий раз, они должны голосовать/bid, и что бы выявить, кто использовал, какие карты.

Возможное Решение:

Мы могли бы распространять все карты каждый раз. Так что никто не будет знать, кто использовал, какие карты, поскольку они все сливают каждый раз

Проблемы с этим решением:

  1. Много работы, чтобы снова раздавать карты, каждый голос/ставка, особенно если будет много голосующих/торгов
  2. Требует, чтобы все игроки всегда имеют все то же влияние все время.

Еще некоторые детали:

Я хочу там быть переменное число исходов для события, например, что некоторые события могут иметь 2, 3 или более исходами.

Я хочу влиять на игрока, чтобы быть универсальными, а не конкретных результатов, так что влияния могут быть использованы для любого события и исход.

Там будет несколько событий голосования/конкурсных раундов на протяжении всей игры. Большую часть времени там будет несколько мероприятий для голосования/заявка на.

Игроки не должны быть обязаны тратить все свое влияние при голосовании/торгов и должны быть в состоянии сохранить его для голоса слоя/предложения на более поздних этапах в игре.


Другие возможные применения влияние чипсов:

Игроки накапливают влияние чипсов на протяжении всей игры и проводить их при голосовании/торгов. Когда пришло время голосовать/ставка на событие, каждый исход голосования/ставка по отдельности, используя мешок, который передается вокруг стола, и каждый игрок может использовать столько фишек, сколько они хотят голосовать/ставка на такой исход поместив их в мешок.

Почему это проблема:

голосование будет медленным. Было бы трудно скрыть, исход которых игрок или не голосовать за, а также, сколько влияние, которое они используют. Он склонен к обману с игроками выступать в мешок, или быть в состоянии чувствовать, если есть какие-то фишки в мешок уже или еще сколько.


Как вы видите, я не могу придумать хорошее решение для этого. Игры с подобной механикой:

Звездный Крейсер Галактика

[Игроки] нужно собрать карты навыка ... каждый свою очередь, также приносит карту кризиса, различные задачи, которые игроки должны преодолеть. Игроки должны играть соответствующие карты умение парировать проблемы; карты навыков, которые не соответствуют препятствуют успеху игроков. Судьба может быть, работающих против экипажа, или может быть [предатель]

Разгар зимы

... игроки работают вместе для достижения одной общей победы, но для каждого отдельного игрока, чтобы добиться победы, он также должен ввести свои личные тайные цели. Эта тайная цель может относиться к психологическому отметить, что достаточно безопасно для большинства окружающих в колонии, опасное наваждение, что может поставить главной целью на риск, стремление к саботажу основная миссия, или (худший из всех) вовсю против колонии! Некоторые игры могут закончиться все выигрышные игроки, некоторые выигрывают, а другие проигрывают, или все игроки проигрывают. Работать в направлении группы целей, но не обошли все за трепло, который смотрит только за свои интересы!

+395
PhysicalEd 31 авг. 2013 г., 10:10:03

Общее ожидаемое значение-это то, что вы могли бы ожидать: 3.1121.

Другими словами, вы практически всегда получите ваш 3-Набор 3С или 4-Набор 2С.

Я собрал симулятор, чтобы помочь с этим. Теперь, потому что я ламер, я использовал Ява. Он требует Java 7, потому что он использует <> нотации. Если вы используете более старую версию, будьте осторожны. Вот симулятор, во-первых. Пожалуйста, не стесняйтесь забрать его только на функциональность, но насколько стиль идет, я знаю, что есть миллион усовершенствования. Это одноразовый скрипт, если есть хоть один. Причин может быть копирования/вставки опечатки, а что нет, но код на самом деле довольно читаемым. Я буду добавлять комментарии и редактировать по мере необходимости, хотя я группа редактирует вместе к задержке сообщества-wikization.

импорт Java.утиль.*;
импорт Java.текст.*;
класс Токио {
 // ярлык для перебора граней в кубике
 статические заключительные инт[] лицо = {0,0,0,1,2,3};

 общественная статический недействительным основные(string...аргументы) {
 // начального крена - нет контроля над этим
 финальным роликом инит = новый рулон(3,3,2,2,0,0);

 // strat1: перебросить все номера 3С
 // это получает все возможные результаты и их числа от 
 // с использованием страт 1 как наш гид. увидеть rollStrat1 на классе свернуть 
 Карте<рулона,целое число> strat1roll1 = инит.rollStrat1();
доклад(strat1roll1);
 // теперь для каждого из этих булочек, нам нужно моделировать, используя тот же
 // стратегии - добавить, удостоверяется, мы дадим надлежащую кредит рулонами
 // приходят чаще
 Карте<рулона,целое число> strat1roll2 = новый HashMap<>();
 для(ролл : strat1roll1.набор ключей()) { // для каждого рулона от рулона 1
 Карте<крена,целое число> Ворка = ролл.rollStrat1(); // перебросить по страт
 добавить(strat1roll2, Сигг); // и хранить их все в основной карте
}
 // теперь подсчитайте результаты
доклад(strat1roll2);

 // strat2: перебросить все номера двухкомнатные - комментарии опущено, потому что это то же самое, что и выше
 Карте<рулона,целое число> strat2roll1 = инит.rollStrat2();
доклад(strat2roll1);

 Карте<рулона,целое число> strat2roll2 = новый HashMap<>();
 для(ролл : strat2roll1.набор ключей()) {
 Карте<крена,целое число> Ворка = ролл.rollStrat2();
 добавить(strat2roll2, Сигг);
}

доклад(strat2roll2);

 // strat3: смешайте две
 Карте<рулона,целое число> strat3roll2 = новый HashMap<>();
 для(ролл : strat2roll1.набор ключей()) {
 Карте<крена,целое число> Ворка = ролл.rollStrat3();
 добавить(strat3roll2, Сигг);
}
доклад(strat3roll2);

}

 статические DecimalFormat ДФ = новый DecimalFormat("###.00000");
 статический отчет недействительным(карта<рулона,целое число> карта) {
 инт сумма = 0;
 тип int количество = 0;
 для(ролл : карта.набор ключей()) {
 сумма += ролл.результат() * карта.вам(рулон);
 граф += карте.вам(рулон);
}
 двойной exval = ((двойные)сумма) / (дважды)граф;
 Системы.из.код println("Итого:" + сумма);
 Системы.из.println("число:" + счетчик);
 Системы.из.код println("exval:" + ДФ.формат(exval)); 
}



 // просто слить раба карте в мастер-карте
 статический недействительными добавить(карта<крена,целое число> мастер карта<рулона,целое число> раб) {
 для(ролл : раб.набор ключей()) {
 Подсчитайте число = мастер.вам(рулон);
 если(счетчик == нуль) счетчик = 0;
 мастер.поставить(рулон, граф + раб.вам(рулона));
}
}

 // накручивать все, что не 0 в маске
 // если не 0, то есть число, которое будет отображаться в рулоне
 // так что если вы хотите снова раскатать 2, в методе старта, что в свою очередь 2
 // 0, поэтому она получает переброс
 статические карте<крена,целое число> рулон(рулон маски) {
 Карте<рулона, целое число> рулеты = новый HashMap<>();
 // переберем все возможно умирает крен
 для(тип int а = 0; а < 6; а++) { 
 для(инт б = 0; б < 6; б++) { 
 для(тип int с = 0; с < 6; с++) { 
 для(int г = 0; г < 6; д++) {
 для(int е = 0; е < 6; е++) { 
 для(int ф = 0; ф < 6; ф++) {

 инт РА = маска.а == 0 ? лицо[в] : маска.а;
 инт РБ = маска.б == 0 ? лицо[б] : маска.б;
 инт РЦ = маска.с == 0 ? лицо[с] : маска.с;
 инт РД = маска.Д == 0 ? лицо[г] : маска.д;
 инт ре = маска.е == 0 ? лицо[Е] : Маска.е;
 инт РФ = маска.ф == 0 ? лице[Ф] : маска.Ф;

 Рулон рулон = новый рулон(РА, РБ, РЦ, РД, ре, РФ);
 крен = ролл.сортировать();
 если(рулонов.containsKey(рулон)) {
 роллы.поставить(ролл, роллы.вам(рулон) + 1);
 } еще {
 роллы.поставить(рулон, 1);
}
 }}}}}} // мой код-комментарий паучок смысле на меня очень зол за это
 возврат рулонов;
}

 // неиспользованный, YAGNI я знаю... но это действительно иллюстрирует все возможные роллы
 статические карте<крена,целое число> possibleRolls() {
 возвращение рулон(новый рулон(0,0,0,0,0,0));
}

 // это represnts рулон, но она также представляет собой маску - отстой, я знаю
 статический класс крена {
 окончательный тип int а,B,С,D,Е,F; // кости у вас
 Рулон(в инт, инт б, с, инт, инт, Д, Е инт, инт Ф) {
 это.а=а; этого.б=б; это.с=с;
 это.д=д; это.е=е; в этом.ф=ф;
}
 // добро пожаловать на Java предполагает, что они правильно разобрались - плохая практика
 // должна быть исправлена, если это выросла за пределы своей текущей области
 общественного логический метод Equals(объект o) {
 Крен рос = (рулон)о;
 Ролл сор = это;
 возвращение рос.а == сорь.в && Рос.б == сорь.б && Рось.с == сорь.с 
 && Рось.д == сорь.д && Рось.е == сорь.е && Рось.Ф == сорь.Ф;
}
 // порядок не имеет значения для результата, но это идеальный хэш, это круто
 общественная int хэш-код() {
 возвращает (A+1) * (Б+1) * (с+1) * (Д+1) * (э+1) * (Ф+1);
}

 Свернуть сортировать() { // делегат сортировки массивов =)
 инт[] Р = {А,B,С,D,Е,F};
Массивы.сортировка(Р);
 возврат нового рулона(П[0],р[1],р[2],р[3],р[4],Р[5]);
}

 инт[] графы () {способ // удобство 
 инт[] графы = новый тип int[4];
 считается[а]++; подсчет[б]++; графов[с]++;
 считается[д]++; подсчет[е]++; подсчет[Ф]++;
 возвращение графы;
}

 результат инт() {
 инт[] графы = количество();

 // доверия по математике =), или не и работает это на себе =)
 возврат (графы[1] > 2 ? считается[1] - 2 : 0)
 + (графов[2] > 2 ? считается[2] - 1 : 0)
 + (графов[3] > 2 ? считается[3] : 0);
}

 Карте<рулона,целое число> rollStrat1() {
 возвращение keepAll(3);
}

 Карте<рулона,целое число> keepAll(тип int к) {
 // перемешивает все номера КС
 инт РА = а == к ? к : 0; // маска будет кс или 0С
 инт РБ = б == к ? к : 0;
 инт РЦ = с == к ? к : 0;
 инт РД = д == к ? к : 0;
 инт ре = э == к ? к : 0;
 инт РФ = ф == к ? к : 0;
 возвращение рулон(новый рулон(РА,РБ,РЦ,РД,ре,РФ));
}

 Карте<рулона,целое число> rollStrat2() {
 // перебросить все, что не имеем 2x что-то, кроме 0 - конечно, перебросить 0С
 инт[] графы = количество();
 инт РА = графов[а] > 1 && а > 0 ? а : 0;
 инт РБ = графов[Б] > 1 и B > 0 ? б : 0;
 инт РЦ = графов[с] > 1 && с > 0 ? с : 0;
 инт РД = графов[Д] > 1 && Д > 0 ? Д : 0;
 инт ре = графов[Е] > 1 && е > 0 ? э : 0;
 инт РФ = графов[Ф] > 1 && ф > 0 ? ф : 0;
 возвращение рулон(новый рулон(РА,РБ,РЦ,РД,ре,РФ));
}

 Карте<рулона,целое число> rollStrat3() {
 инт[] графы = количество();
 если(графов[3] > 2 && отсчетов[2] > 2) {
 Карте<рулона,целое число> карта = новый HashMap<>();
карте.положи(этот,результат());
 вернуть карту;
}
 если(графов[3] > 2) {
 возвращение keepAll(3);
}
 если(графов[2] > 2) {
 возвращение keepAll(2);
}
 возвращение rollStrat1();
}
}

}

Какие результаты при ее запуске (эти значения изменились - см. историю правок).

c:\files\j>Ява Токио
итого: 81756
граф: 46656
exval: 1.75231
итого: 5081940
граф: 1632960
exval: 3.11210
итого: 73872
граф: 46656
exval: 1.58333
итого: 1283040
граф: 466560
exval: 2.75000
итого: 1165885
граф: 419909
exval: 2.77652

Что это говорит нам? Ну, во-первых, он проверяет систему придумывают значения практически совпали с рассчитанными другими методами для первого броска. Это отличные новости.

Теперь, давайте посмотрим на фактические результаты. Число различных значений взрывается по стратегии 1, в основном потому, что это передельный 4 разных плашки на первом проходе, и, вероятно, в среднем на 3,5 или так для второго прохода. Граф, кажется, намного выше из-за уникальности, но я с поправкой на эту "проблему" в коде.

Вторая стратегия начинается меньше, а не для улучшения. Например, если вы не получите ваш 2С второй раз, было бы лучше свалить все на 2S и пойти на 3С? Это где я реализую страт 3.

А не начать с результатами страт 1, которые только ориентируясь на 3С, я вместо того, чтобы использовать первый бросок страт 2, чтобы сосредоточиться на приобретении удваивается. Затем я перейду: если у меня есть оба набора, ха-ха, мы закончили... спасибо... если у меня есть набор 3S или набор 2С, я держу его и угробить других: ведь глупо пытаться стремиться к этому 1/6 шанс подобрать другой набор - гораздо больше шансов на угробив эти кости и положили их в то, что уже приносит свои плоды. Наконец, если у меня нет набора, я по умолчанию просто катится все номера 3С, который так же, как и оригинал 'страт 1 и показано выше, одним броском результат, чем страт 2. И это дает отличный результат, но все равно не лучше.

Примечание 5 докладов:

старт 1 рулон 1
старт 1 рулон 2

старт 2 рулона 1
старт 2 рулона 2

страт 3 рулон 2 (его рулон 1 является страт 2 рулон 1)

Таким образом, конечным результатом является то, что в этом случае, до сих пор стратегии указывают, что вы должны просто держите ваши 3S и пойти на это.

+341
Trammie Duong 3 авг. 2018 г., 20:56:30

Очень немногие эксперты выступают, или использовать Правило 20 в качестве основного ориентира на торги. Скорее это используется в качестве вторичного меры для оказания помощи суждения на волосок, и, чтобы помочь в различении сходных руки при принятии решения позвонить.

Причина этого заключается в том, что он достаточно всеяден, не хватает точности и точности других методов. Она не учитывает других очень важных аспектов оценки силы, таких как:

  • Распределение остальной части руки.
  • Степени "вписаться" в 3-й и 4-й комнатой.
  • Местом расположения.
  • Точки подходят; как точки, усиливая друг друга в отношении другой информации, имеющейся к участию в конкурсе.

В этом отношении он похож на проигрыш-трик Граф. незаменимый элемент инструмента-набор эксперта, но только один из приемов, регулярно используемых для оценки.

+324
Zeus34409 19 февр. 2015 г., 21:15:58

Нет, но не по той причине corsiKa государств. Причина того, что вы не можете сделать это потому, что срабатывает способность Уленвальдские медведя есть "вмешательства, если это предложение". Для срабатывающих способностей перемежаясь, если предложения, условие проверяется и, когда триггер будет поставлен на стек и еще раз, когда она разрешается.

603.4. Срабатывающая способность может читать “когда/когда/в [триггер события], если [условие], [эффект]”. Когда триггер событие происходит, способность проверяет, соответствуют ли заявленные условия. Способность срабатывает, только если он является; в противном случае он ничего не делает. Если способность срабатывает, он проверяет условие еще раз заявил, как он решает. Если условие не верно в то время, способность удаляется из стека и ничего не делает. Обратите внимание, что это зеркала чек для легальных целей. Это правило называется “вмешательство "если" пункт” правила. (Слово “если” имеет только нормальный английский смысл нигде в тексте карты; это правило применимо только к “если”, то сразу следует условие триггера.)

+282
venom13k 13 янв. 2011 г., 6:05:39

Топ Шоп

Так подай на меня в суд, это технически видеоигра (для оригинальной PlayStation), но это в основном монополию в торговом центре, переведенные на японский и потом обратно на английский. Это чертовски большое удовольствие, и очень многое играет как настольная игра. До шести человек могут играть одновременно.

Если вы попали на пустой квадрат, вы можете открыть магазин. Если вы попали на магазин оппонента, вы должны купить по крайней мере один элемент, но можно купить два. Если нет в магазине, вы приземлились на вы можете взять над ним. Если вы приземляетесь на свой собственный магазин вы можете пополнить любой магазин, которыми вы владеете. Есть случайные события, и очков вы получите, которые позволят вам делать различные игры меняющихся событий.

+199
OWH 26 авг. 2018 г., 3:42:17

Легендарный маг темных говорит, что если он нападет уменьшает чужой жизни указывает на 0 и некоторые другие условия, то вы выиграете матч. Но разве вам не все равно выиграть, просто сократив свои LP в ноль? Какой смысл?

+198
sanderdatema 13 авг. 2014 г., 14:59:56

Редактировать: я просто понял, что я неправильно понял вопрос и ответил куда более сложное дело, чем то, что вы просили. В случае если вам буквально уже есть три взятки и другая команда имеет один, наверняка выкинет. Ниже мой ответ на более сложный случай, когда вы понимаете, что конечный результат будет не отыграв достаточно уловок, чтобы на самом деле решить это


Это зависит от группы, и он может получить сложнее. Вы можете оказаться в ситуации, когда у каждого из вас есть одна точка и вы знаете, что вы можете выиграть два из следующих трех (не зная которых два), и по-моему нормальная группа, которая играет все время, показывая свои силы-это вообще нормально, со всем остальным можно разобраться довольно быстро, как вы непременно выиграете. В новой группе я играл только с может быть, три раза я сделал это и был массовый беспорядок и я в конечном итоге тратят около минуты, объясняя, почему я был гарантированный выигрыш, что гораздо дольше, чем хватило бы, чтобы просто играть на руку (а скорее всего просто раздражены люди)

Как долго, как это товарищеская игра и это всем очевидно, почему это победа, я сделал бы это; если ты думаешь, что нужно это объяснять, я бы, наверное, просто играть на руку в любом случае, если вы пытаетесь научить кого-то, чтобы сказать, что рука-то вон

+152
JaneFray1267 20 янв. 2011 г., 9:09:33

Я хотел бы знать, если кто-то играл или знает название карточной игры похожие на сердца.

Цель игры-избавиться от всех своих карт. Если игрок не имеет карты, что играет, он может играть любую карту, как и сердца. В этой игре нет системы баллов.

Когда остаются 2 игрока в игре, игрок, который имеет больше карт, чем игрок, который один, остальные должны играть меньшую карту, чтобы продлить игру. Затем карты раскладываются и игрок без карт надо выбрать карту из набора карт, которые были сыграны и возьмите карту ниже, чем у других игроков Карты, чтобы выиграть. Другой игрок явно должен очистить свои карты.

Вы также можете запросить, чтобы взять других игроков карты. Я считаю, что это азиатская карточная игра, но подумал, что это было английское имя, а если много людей играть.

Спасибо.

+114
Belkhodja Benaouda 11 авг. 2012 г., 3:09:04

Как я представляю пробелы в фразе о расширенный поиск сборщика? Я читаю помочь, и я использовал регулярные выражения, но я не могу получить эту работу для меня.

И цепь жизни

Не м/до\отправить\Соф\включить/

Не существо

Должны дать

И цепь жизни

Не до конца хода

Не существо

Я ищу карты, которые дают способность в качестве стойкого эффекта, как чары или оборудования.

Что я делаю не так с регулярным выражением? Почему это все еще показывает карточки с конца хода в тексте?

Редактировать: собиратель конкретно предписывает использовать regex...

http://gatherer.wizards.com/Pages/Help.aspx#regex

+17
psilocyber 17 авг. 2014 г., 21:37:48

Уровень воды меняется, когда вы рисуете подъем воды! Карты из колоды сокровищ. Рисование с палубы потока не меняется уровень воды. Как правила говорят:

Если вы рисуете подъем воды! карты, вы не получите новую карту.

Поэтому, когда вы рисуете ваши карты сокровищ, если один из них является подъем воды! карты, то вы получите только одну дополнительную карту.

+13
Hello 21 июн. 2017 г., 3:06:05

Показать вопросы с тегом

$200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil